2011年2月28日月曜日

とまらないLBP2コミュ巡り

こんばんは!

前回「試験的なステージが多くてちょっと残念」というお話をしたんですが、本日のコミュ巡りの結果、少し印象が変わりました。
というかもう、どんどんステージが作られてアップロードされていて常に状況が変化しているというか、進化しているというか。
わけがわからなくなってしまいそうな勢いです。楽しい。

とりあえず海外のプレイヤーさんの間ではゾンビをばったんばったん倒すステージが流行のようですね。
私も体感したくて参加してみましたが、ちょっと気持ちよかったです。しゅばばばば。

さて本日はLBP_goodlvlsさんも4つほどステージを紹介しましたので確認していただければと思います。(このブログの右サイドにも表示されております。)

こちらではキワモノ的ステージをいくつか取り上げてみます。
いや、これらはもう風変わりではなく、LBP2のスタンダードなのかもしれません。

Classic Checkers (Draughts)

初体験のゲームでルールがよくわからなかったんですけれど、
斜め前にしか進めない駒で相手の駒を飛び越えると消せる、そんな感じです。

シンプルですが奥が深いですね。
ただし最後の駒が反応しなくなってゴールはできませんでした。無念。

Youtube Comes Alive! V1.3

LBP2でYoutube。
音楽ありミニゲームあり。

基本的には他ステージへの案内のようですね。
インパクトは抜群。

Frozen Flame

上から見下ろした視点のアクションRPG。
あまりいい写真が撮れませんでしたが、右下に自キャラがいて、上には巨大な敵という構図。

チュートリアルステージがありまして、まずはそちらをクリアしないといけません。
チュートリアルからして充実…というか、長いです。

しかし上から見たキャラクターがいい動き。
本当に別のゲームではないかと錯覚してしまいます。

役割の違う4キャラクターが用意されていますので4人で突撃するのがいいかもしれません。

ちなみにこのクリエイターさんのピンに「クリエイト7500分」がついてました。
ずーっとこのステージ作ってたんでしょうか。相当楽しんでますね。

今回はステージ紹介をしてみましたが、よく見たらリビッツたんの写真がありませんでした。あばばば。
そうなるとリビッツたんがすんごくかわいいステージ特集もいずれしないといけませんかね。うふふ。

では、またのー。

2011年2月26日土曜日

リビッツたんが週刊トロ・ステーションに登場(2年ぶり2回目)

こんばんは!

なんだか最近とっても眠いです!
もうすぐ春なんでしょうね。

今週の『週刊トロ・ステーション』でリトルビッグプラネット2が取り上げられました!やった!


内容としてはストーリーとアクション要素に少し触れた程度でした。
部屋に置けるリビッツたん人形プレゼントにちょっとだけ期待してましたが何もなし。

勝手に期待していただけなので問題はありませんけれど。
トロステを見て、LBP2に興味を持つ人が増えるといいなあ。


さて最近のコミュ巡りはですね、どうも面白いステージが見つけられなくて…。
やっぱりDEMO的なステージが多いんですよね。

ムービーも作れるようになったLBP2ですが、やっぱりアクションがしたいわけで。
シューティングもいいですが、やっぱりリビッツたんを見ていたいわけで。
とあるゲームの再現もいいですが、やっぱり見たこともないようなゲームがしてみたいわけで。

いまはツールをいじったり試してみるということが重要で、コミュニティーも発展途上。
これからきっと、いろんなツールを効果的に使用した楽しいステージが作られることでしょう。

発展を見守るという意味ではDEMOステージをプレイしておく必要があるかもしれません。
そしていずれ原点回帰の時期もくると思うんですよ。

偉そうなことをのたまわっておりますが、コミュニティーステージはやっと160ほどプレイした程度だったりしまして。
もっとたくさんのステージを巡ったらまた別の感想になるのかもしれません。なってほしい。

「160のコミュニティーステージを評価する」というトロフィーがちょうど取れたんですね。
イェイ!またはブー!をつけた数のようですが、私はすべてイェイ!だったりします。

LBP2ではステージが終わったあと、同じパーティーのみなさんの評価も見ることができまして。
同じステージでも人によってイェイ!だったりブー!だったりして面白いです。

3段階の評価の方が良かったんじゃないかと思っていたんですが、イェイ!なら笑顔、ブー!なら泣き顔、中間なら普通顔ということになりまして、普通顔はあえて外したのかもしれませんね。
「これはすごい」と「これはひどい」の場合は評価してくださいという感じなんでしょうか。

実際には人それぞれの使い方があるようですね。
対戦ステージで負けちゃったりすると思わずブー!!にしたくなるときもあったりなかったり。あばばば。

下は先日貼った写真ですが、元のステージが一度消されてシリーズもので再アップされたようです。

Pure Fantasy: Chapter 1 Aqua Town

おすすめステージということで。
では、またのー。

2011年2月23日水曜日

LBP2探検隊が見たものとは・・・?!

こんばんは!

自分でも「意外と続くものだなあ」と思いながらブログ更新しております。
とはいえ、一ヶ月足らずという短い期間のお話でありまして。

ひとつの記事を書くのに30分くらい、ちょっと熱く語ると1時間くらい時間がかかります。
でもLBPファンのみなさんならば、きっと一日にもっとLBPやリビッツたんのことを考えている時間があると思うんですよね。

特に最近のような旬の時期ですと、常にリビッツたんが頭の中を走り回っているという方もいるかもしれませんね。
まあ私もそのうちの一人なんですけれど。

そのうちの30分から1時間程度を使って書くわけですから、さほど大変ではないです。
リビッツたんかわいいよリビッツたん。

さて、今回のコミュニティーステージ。
ステージの詳細はいつものように写真の下部からリンクを貼ってございます。

Moon Lander 2 (LBDW)

Mmpickのステージです。
再現系ステージなんでしょうか?よくできておりました。

とっても地味なんですけどね、左から右へ宇宙船らしきものを操作するだけです。
こんな感じの「ミニゲーム系」がしばらくは多くなりそうな感じ。

ちょっと難しかったりしてやりがいがありましたね。だってちょっと疲れたもん。
3には難易度調整がつくとかなんとか。

さて次ですが。

調査隊が見たものとは・・・

もしかしたら今後、このステージを越えるものは作られないかも…と思ってしまうほどの傑作。
生声吹き込みマウスによる演技力抜群の一人4役(5役だったかも)。

オブジェクトに関してはは見ての通り。
見ただけで傑作のにおいがぷんぷんするでしょう?

LBP1の5段階☆評価ならば、私の評価は間違いなく☆5つでございます。
美味しゅうございました。

未プレイの方はもちろん、既にプレイされた方も再度訪れてみてはいかがでしょう。

今回はここまでです。
では、またのー。


ブログリンクを追加してみました。

こんばんは!

ブログ右側のサイドバーに「人気の投稿」と「ブログリンク」の項目を追加しました。

「人気の投稿」は、このブログの過去の記事で人気のあるものが上から順に表示されます。

「ブログリンク」はお友達やツイッターでフォローしている方のブログを勝手に追加させていただきました。
最近更新があった順に上から表示されるようになっております。

ご自分のブログがリストに含まれていて「あんたのブログになんかリンクされたくないわよ!」という方がいらっしゃいましたらご一報くださいませ。

ちなみに、今後もお友達やLBPプレイヤーさんのブログを見つけたら勝手に追加する可能性がございますのでご了承ください。
もちろん自薦も受け付けておりますよ。

さて、LBP2でコミュニティーステージを巡っていて気づきました。
やっぱりロビッツは良いですね。演出によし、ステージのゲーム性のひとつとして使ってもよし。

LBP1のときはですね、リビッツたんを撮影して段ボールなどの素材に貼り付けてステージに登場させていたりしたんですよね。
それが2になってロビッツがステージに立っているだけでもリアルさと迫力が全く違います。

しかも動いたり喋ったり、大きさも変えられます。
かわいいリビッツたんを大量に生産して自分をキュン死に限りなく近づけることも可能ですね。あばばば。

せっかくなので私もロビッツたんにあんなことやこんなことをさせちゃおうとクリエイトモードへ。
今回はちょっと喋らせてみようと思いまして。

コミュニティーステージ巡りで気づいたんですが、いろんな喋り方があるようですね。

・LBP1と同じように吹き出しで喋る
・画面下部に字幕のように出る
・画面下部に字幕&ズームアップ

こんなところでしょうか。
ところがですね、マジックマウスを使って字幕を出すことには成功したのですが消すことができません。
ステージプレイ中ずっと字幕が出っぱなし。

うーん、一定時間だけ出すとか、離れたら消えるとか、やり方があるんでしょうね。
自分の技術力のなさにびっくりしました。技術というよりは知識でしょうか。

いずれにせよ、とってもガラパゴスな感じです。

やっぱり新ステージに着手するまでには相当の時間がかかりそう。
LBP1のようなステージの作り方に新要素を少しづつ加えていくとかならいいかも?

とりあえずはコミュニティーステージを楽しく遊びつつ、みなさんのステージを参考にさせていただくとしますかね。
そういえばお友達が増えました。ぜひまた一緒に遊んでくださいな。

では、またのー。


2011年2月21日月曜日

リビッツかわいい

こんばんは!

このブログは「Blogger」を使って作っているんですけれど、googleさんのサービスのひとつであるせいか統計がとてもわかりやすく見られるようになっています。

統計とは何かといいますと、例えばツイッターでお知らせしたところから見に来てる人がいるなとか、お友達のブログから覗きにきてくれた人がいるなとか。
それからgoogleの検索から来てくれた人がいるんだなとか。

私はここに好きなことを好きなように書くだけなつもりなので、収益化とか、そのために宣伝しようとかそういう意図はないんです。
でも見に来てくれる人がいるとうれしいのと、リトルビッグプラネット大好きなみなさんと交流できればいいなと思っているので、ちょっとだけお知らせはしてます。

んで、そのgoogle検索から来てくれた人が、どんな検索ワードからここを訪れたのかといいますと。

「かわいい リビッツ」

…あばばばば。
どうやら画像検索のようなんですけれど、リビッツのかわいい画像!ほしい!
わかります。わかりますよ!

これからもっとかわいいリビッツたんの写真を貼っていきたいと思いまする。

いい景色

そういえばLBP2ではまだクリエイトに着手してないんですけれど、コンテストとかステージ作りはどうしましょ。

一度ステージ作りを始めると全てを放り出して没頭してしまうので…。
ちょっとブランクステージに入るのが怖くなってます。

無理をしないというか、時間の使い方はLBP1で学んだつもりであります。
いずれ時間ができたらゆっくりと、作りたいものに挑戦したいなとは思ってます。

さて、今回もコミュニティーステージをひとつ。
LBP2の新要素をうまく使ったパズルステージです。

パズル部分を操作できるのは一人だけなので、他のみなさんは応援したり交代したり。
休憩したり、ちょっとだけ邪魔したり。
クリアするには頭をやわらかくする必要があるみたいですよ。

いつものように、写真の下の説明部分をクリックするとステージ詳細に飛べるようにしておきました。
お時間のあるときに、ぜひプレイしてみてくださいな。

では、またのー。

The Wooden Stone

2011年2月19日土曜日

グレーテルボットを連れて

こんにちは!

前回の記事で「ぶらり旅はじめました」というようなことを書いたわけですが、このブログのタイトルは惑星探検隊なわけで。
探検隊がぶらり旅などというゆる~い探検をしていいものでしょうか。

いいんです!
あの川口浩探検隊だって、いま考えるととってもまったりと楽しみつつ探検してたじゃありませんか。たぶん。

さてコミュニティー巡りです。
まだあまり数多くのステージを覗いたわけではありませんが、LBP2になって追加された機能をとりあえず使ってみたという印象を受けたステージが多いですね。
これからツールを使いこなすようになって、いろいろな発想が生まれて、もっともっと面白いステージがたくさん出来ていくはずですね。

それにしても、リンクステージに飛ぶと仲間とはぐれてしまったり、クイックマッチでなかなか接続できなかったり。
オンライン周りには改善してもらいたいところがありますね。

ああ、そうそう。
クイックマッチなどで不特定の方と遊ぶ場合には、少しおめかしして出かけたほうがいいかもしれませんよ。
かわいいリビッツたんには優しくしてくれる人が多いのです。これホント。

そんな中、海外のファンサイトの企画で作られたステージがありました。

Hansel_Gretelbot level1~9
http://lbp.me/u/Hansel_Gretelbot/levels

Level 7b - The Final Stand

ヘンゼルとグレーテルを題材にしたシリーズものですね。
タイトルにGretelbotとあるように、グレーテルはsackbotのようです。

なかなかの素敵ステージが出揃っておりまして、LBP1からのグレートクリエイターのみなさん、さすがですね。
ストーリーをクリアした後にでも立ち寄ってみてはいかがでしょう。

LBP1でもありましたね企画モノ。

LBPC series
http://lbp.me/u/LBPCSeries/levels

こちらもLBP2から遊べると思いますのでオススメしておきます。

今回はシリーズものを2つ。
なんと合計で一挙20以上のステージを紹介しちゃいました!あばばば。

では、またのー。

2011年2月18日金曜日

コミュニティーぶらり旅開始

こんばんは!

キャサリンが届いたにもかかわらずLBP2をプレイでございます。
LBP2もそうでしたが、最近のアマゾンさんは発売日に届きますねえ。

さて、先日ひっそりとストーリーステージのライフパーフェクトを達成しておりまして、トロフィー「スペードのエース」にも挑戦してみました。

ダ・ヴィンチの隠れ家から4ステージ
ビクトリアの研究所から3ステージ

なんとか7ステージをライフパーフェクトでクリア。
もちろんここまでくるのに何度か挑戦しております。
このあたりからかなりドキドキ。その後

厳重警備
ロビッツの空に
やっつけてちょーだい!

3つライフパーフェクトでクリアしてスペードのエース達成です。
ステージ選びが重要だと思いましたので私のクリアルートを載せておきました。

順番としては最後の方にダ・ヴィンチの隠れ家をもってきたほうがいいかもしれませんね。

最後のステージは芋虫に乗っていくだけの簡単なお仕事…かと思いきや、手が震えてしまいました。
ときにはプレッシャーのかかる場面もいいものです。
達成した後の開放感がいいんですよね。

リトルビッグプラネットのように大好きなソフトだと、トロフィーも全部取得したくなっちゃいます。
あとはコミュニティーとクリエイト絡みのトロフィーが残ってますが、どうやら楽しんでいるうちに取れちゃいそうな感じなのでまったりといただく予定でございます。

そういえばLBP2、発売初週の売り上げはあまり多くなかったみたいですね。
ちょっと寂しいですが先日も書いたとおり、良いものが売れるとは限らないのです。

だからといって私にできることは特になくて、これからも自分のしたいようにLBP2を遊び続けるだけでして。
今後じわじわ売れて、お友達が増えればいいなあと思いながら。

でも日本で人気がないといっても海外では超人気ソフトなわけで、コミュニティーのステージは増え続けるし、遊ぶ相手にも困ることはないでしょうね。
その中の日本人が占める割合が少ないという状況になるわけですが。あばばば。

そして!ストーリー絡みのトロフィーが取れたので、ついにコミュニティーステージ巡り開始ですよ。

なんだかいきなりステージが多すぎてどれからプレイすればいいのか迷いますね。
とりあえずMmpicksやらコミュニティーの上の方やら最新やら巡ってみました。

せっかくお友達が合流してくれたのに、ステージリンクが設置してあると解散しちゃうんですね。
これは早く改善してほしいですね。

最新のステージをいくつかプレイして、アフォステをプレイできる喜びを思い出したところで今回はおひらき。
次回からは良ステージに加えて鳩ビームステージ探しにいきたいと思います。

では、またのー。


2011年2月16日水曜日

クリエイトのチュートリアル

こんばんは!

LBP2のストーリーモードをクリアしました!
いやあ、よくできてますね。

一新されたグラフィックで、新要素を使いつつ、ナイスなアクションや仕掛けもありつつ、コミュニティーに敬意を表しながら、すごく楽しい!

ボリュームに関してはこれくらいでもいいのかなと思います。
だってやっぱりコミュニティー主体ですよねLBPって。

ストーリーの終わりはコミュニティーの始まりで、もしストーリーにかなりボリュームがあったとしてもコミュニティーの広さと比べたら小さなものです。

そういえば、ストーリーではステージ全体を見せるためでしょうか、ズームアウトした画面が多くみられました。
そうなるとリビッツたんのお姿がちょっと遠くなっちゃいますよね。

私としては、とってもかわいいリビッツたんをもっと間近でたくさん拝見したかったのですけれど、そのあたりはコミュニティーで堪能させていただくとしますかね。

それからズームアウトでリビッツたんが小さく表示されたせいか、背景がキレイになったせいか、マルチプレイ時に自分のリビッツたんがどれなのかわかりにくい場合がありましたね。
クリエイトギア装着時はさらにわかりづらくなります。

まあ、自分のリビッツたんががどれなのかわからないということは、ガスや火の中に飛び込む機会が多くなるということで笑いを取る大チャンス!
よろこんで飛び込んでゆくマイリビッツたんなのでありました。あばばば。

クリエイトのチュートリアルもやってみました。

いろんな機能が追加されましたね。
前作のスイッチはだいぶ仕様が変わっておりました。

クリエイトに関してはまだ理解が足りない部分が多いので、これから随時触れていきたいと思っております。

クリエイトといえば、コンテストが開催されてるんですよね。
http://www.jp.playstation.com/scej/title/lbp/2/special/contest/index.html

テーマの対象に、私がプレイしたことのあるソフトもいくつかありました。

実は私、LBPのダウンロードコンテンツをほとんど買ってないんですよ。
惑星の住人としてあるまじき行為ですよね。ぷんぷん!

一度数えたことがあるんですけれど、LBPのDLCを全部まとめて買うと2万数千円だった記憶があるんです。
このコンテストに入賞してPSNチケットをもらう→LBPのDLC全部ゲット→やったー!

という妄想をしてニヤニヤしたりしてます。
ステージの内容はどうあれ何か作って参加しないことには始まらないとは思ってるんですけどね。
いいアイデアが浮かんだら参加しちゃおうかな。

では、またのー。


2011年2月13日日曜日

LBP2のストーリーとLBP1のコミュニティー

こんばんは!

やっと元気になりつつありまして、LBP2のストーリーも大詰めです。
堪能しつつ、ゆっくりと何度もプレイしようと思っておりまする。

そんな私を見かけた外国人のフレンドさんがポッドに突撃してきてくれました。
「ストーリーでしょ?もちろん付き合うよ!」と言ってくれるのはいいんですが…

「ほら、ここ!このアイテム取りこぼしやすいから!ほらっ」
「このボスはね、ここを攻撃するのよ!こうやって!えいっ」

海外では先に発売してたのでストーリーに熟知してらっしゃるようで。
そんな感じで楽しく遊んでおります。

新しい惑星に到着でございます

こんばんは!

なんと発売日にLBP2さんが届きまして。
そりゃあもう興奮ですよ。

午前中から配送状況を逐一確認。
だってあれですよ、リビッツたんがこちらに向かってるんですよ。
迷っちゃったりしてないか心配じゃないですか。

そしてお昼くらいでしたかね「配達済」になりまして。
それを見つけたときに外にいたんですけれど、雪が降ってましたね。

詳しくお伝えしますと大雪だったわけですが、そんな中うっひょーい!とか言いながらちょっと走り回ったりしてしまいまして。
実をいうとゴロゴロ転がったりしちゃったりしなかったり。

とにかく、それくらいテンションが上がっちゃったわけですよ。
仕方ないですよね、待ちに待ったリトルビッグプラネット2が届いちゃったんですから!

夕方には息を切らしながら家にたどり着いてさっそくプレイ開始。
あっ、開封するときはもちろんほっぺにすりすりしてから開けましたよ!

まずはストーリーから、お友達を誘って出かけます。

LBP2は写真もとってもキレイ!

感動と興奮の連続ですね。
目を輝かせながらひたすら遊んでしまいました。

私が考えるLBPのステージクリエイトの大きな要素、アクション・アイデア・デザイン。
LBP2のストーリーはその全てにおいて最高水準でした。

こんなにも素晴らしいステージをプレイできるなんて、まるで夢のようなひととき。
…あれ、なんだかぽわーんとしてきましたよ。
まさか本当に夢の世界に行っちゃったんでしょうか私。

それからさらにストーリーを進めていくとですね。
なんだか見たことのある仕掛けがたくさんあることに気づきました。
LBP1のコミュニティーステージにあった仕掛けが参考にされてるんですね。

それから新しいツール。
これもLBP1でみんなが苦労して作ったり、あればいいなあと思ってたものが作られてしまったと。

LBP1のコミュニティーを作り上げたみなさんにかなり敬意が払われておりますね。
みんなのアイデアが形になって、まさにLBP2は夢の惑星。

みんなのアイデアをリスペクトしつつ形にして、しかも我々の想像以上の惑星を作り上げたMmさん。
いい仕事してますね。

そんなことを考えていたらなんだか頭がくらくらしてきまして、プレイ終了して寝たんです。
翌朝、なんだか具合が悪くて起きたと思ったら発熱と腹痛と関節痛…。

ちょっとはしゃぎすぎましたかね。風邪ひいちゃいました。
元気になったらストーリーの続きをやって、クリエイトに挑戦して、それからコミュニティーも巡らなきゃ!

2011年2月10日木曜日

リトルビッグプラネット2発売日!

こんばんは!

ついに、ついに!リトルビッグプラネット2が発売でございます。
いやー、待ちましたね、待ちくたびれましたねえ。

いつでしたっけ、LBP2が発表されて歓喜し。
そのとき10月発売とアナウンスされたものの、後にまず日本での延期が判明。

さらに海外でも延期が発表されました。
そのあたりで行われたβテストは英語圏だけ。

そして2011年に発売が決定したものの、日本では海外より3週間ほど遅れることになりました。
そんな発売日が2/10というわけで、はっきり言って興奮してます。

ただしアマゾンさんが発売日に届けてくれるかどうか…。
でも発売さえしてくれれば、いつかプレイできるからいいんです。

発売の喜びをみんなと共有したいんですよね。これがシェアってやつですね。
別の言い方をすると「お祭り」ということになるんでしょうか。わっしょい。

ちりんちりーん

今日もリビッツたんかわいいよリビッツたんということでLBP1を遊んでまいりました。
LBP1からLBP2に移行するということで、なんとなく寂しさを覚える部分もありますね。

なんせ2年以上も遊んだわけで、そりゃ愛着もありますよ。
これからLBP1を起動することはほとんどなくなってしまうでしょう。

でも私はLBP2への移行は「お引越し」くらいな気持ちなのです。
データも引継ぎできるようですし。お引越し!お引っ越し!

ちょっと古かったとしても愛着のあるおうちを離れるのは寂しいものです。
でも今回の場合は新しい素敵なおうちへの期待のほうが圧倒的に大きい!

楽しみすぎてずっとそわそわしておりまする。

・お友達が紹介してくださったジョジョをモチーフにしたステージです
再現度が高い高い!この写真見ただけでニヤリとしちゃいます。ゴゴゴゴ。
(写真をクリックするとLBP.meのこのステージのページへ行けるようにしてみました。)

[JPN] JOJO'S BIZARRE ADVENTURE vol.26

さて、次回からはついにLBP2の探検開始となるんでしょうか。
となるとLBP1のリビッツたんはこれが見納めかもしれませんので、今日は写真がちょっと多めでした。

リビッツたんありがとう

さっそくLBP2でのクリエイトコンテストなんかも予定されているようですね。
その前にストーリーを覗いてみたいのとクリエイトの仕様も確認したいしコミュニティーのステージをお友達と遊んだり飛んだり跳ねたり掴んだり笑ったり驚いたり泣いたりしたいいいい。

いったいどうなりますことやら。
興奮しすぎて鼻血を出しちゃったりしないように気をつけなきゃね!
では、またのー。

2011年2月7日月曜日

リビッツたん談話室のつくりかた

こんばんは!

ついにLBP2発売まであと3日!
盛り上がってまいりました。さらに盛り上がってまいりました!

LBP2! LBP2! リトールビーッグプラネーーット!トゥー!
なんかもう感動のあまり手が震えてきました。

ところが私、今月は地球での活動が忙しいらしいことが判明しまして。
2月の日数の少なさに唖然としました。

でもいいんです、私はLBP2は慌てないでやろうと思ってるんです。
のーんびりマイペースで、なーんにも気にしないで、惑星をぶーらぶら。

…そんなつもりなんですけれど、やっぱり最初は興奮しちゃいますよね。
惑星に入り浸って、いろんなことに驚いて感動したいいい!あばばば。

さて、今回は当ブログの右下あたりに見えまする『リビッツたん談話室』について。

Twitterのウィジェットですね。
↓こちらから作ることができます。
http://twitter.com/goodies/widgets

リビッツたん談話室は、特定の単語を検索した結果を表示するようにしてあります。
実はツイッター検索にはいろいろな機能がついています。

こちらを見ていただけると書いてあります。英語です。
http://search.twitter.com/operators

こちらは日本語による解説
http://www.greenspace.info/twitter/search_list.html

検索したい2つ以上単語の間に OR をいれるとOR検索。個人的にはこれが重宝してます。
リビッツたん談話室もこれを利用しております。

他にも位置情報や投稿日時などで検索できるんですね。
それから検索ワードの後に :) や :( をつけることでポジティブまたはネガティブな意見が検索できる?!
これは知らなかったですね。機会があれば試してみたいものです。

そういえばリトルビッグプラネットのテキスト検索にもありましたね。

@○○で、作者名に○○という単語が含まれるステージを検索
$△△で、ステージ名に△△という単語が含まれるステージを検索

これらはLBP2でも使えるんでしょうかね?

それから最近のLBPやLBP.meでは日本語での検索ができなくなっておりまして。
日本語版の発売と同時にそのへんが改善されるんでしょうか。

最初はみんな興奮して検索どころじゃないかもしれませんけれど、近いうちに日本語でもちゃんと検索できて楽しめるようになるといいですね。

では、またのー。

夢の惑星

こんばんは!

何度か記事を書きましたが、まだコメントはありませんね。
実は私もまだコメント欄に書き込んだことがないので、もしコメントがあったとしてもお返事ができるかどうかちょっと心配です。あばば。

先ほどLBPのオンラインを覗いたら7500人ほどのプレイヤーがオンラインでした。
日本にお住まいの方はどのくらいいたんでしょうかね。

日本と同様に、まだ2が発売してない地域もあるみたいですが
みなさん最後のLBPを楽しんだり、あるいはこれからもLBPを楽しむ方もいるでしょう。

思い返してみると、やはりリトルビッグプラネットは素晴らしいソフトでした。
いくつもの夢が叶った気がします。

まずはですね、ステッカーです。例えば…
最近はほとんど見ませんが、ビデオテープの背表紙のところに録画した映画のタイトルなどを書いたステッカーを貼ったりしましたよね。
あれなかなかうまく貼れないんですよはみだしちゃったりして。

それがリトルビッグプラネットではどうでしょう。
なんと!ステッカーを何度も貼りなおすことができます!
はみ出しても安心、しかも!あえてはみ出したままにすることもできます。

なんという夢のようなお話。

それから私、甘い食べ物が大好きなんですけれど、ドーナツってありますよね。
真ん中に穴があいてたり、たまにチョコレートがかけてあったり、もちもちした食感のものもあったりするあのドーナツ。

ドーナツの穴の中にはいるのが夢だったんです。

リトルビッグプラネットにはドーナツがたくさんあって、つかんだり食べたり穴の中にはいるのも自由です。
ドーナツつかみ放題・食べ放題・穴の中に入り放題!なんという夢のようなお話。

そういえばLBP2のキャッチコピーは「入りホーダイ。食べホーダイ!」…ではないですね。
『つくりホーダイ。あそびホーダイ。』でした。

リトルビッグプラネット2でもドーナツを食べた気分にさせてくれるようなステージがあるんでしょうか。
なんとも楽しみですね。ああ、ちょっとよだれが…じゅる。

2011年2月5日土曜日

LBPのチャットを少しだけ快適に

こんばんは!

いつも自分でここを眺めるたびに思うんです。
このブログのタイトルなんですけどね。

あばばばな惑星を探検するのか

あばばばという名の探検隊が惑星に行くのか

わかりづらく、そしてまぎらわしいですね。
このあたりははっきりさせておいたほうがいいと思うんですよ。

それによって、このブログの方向性もすこし違ってくると思うんですよね。
結論を言いますと、どちらでもいいです。

ちなみに「あばばば」というのは特に意味はないです。
しいて言うならば、あわ゛わ゛わ゛わ゛みたいな慌てた感じというか、奇声を発する健康法というか。

さて今回はというと、みなさんご存知のようにリトルビッグプラネットはPS3のゲームですね。
(PSPもありますが、ここではPS3版のほうに触れていきます。)
PS3の本体の設定を使ってさらに楽しく遊んでしまおうという素晴らしいお話なのです。

リトルビッグプラネットは日本製のゲームじゃないんですね、いわゆる洋ゲーです。
そのせいもあってか、日本語のチャットがあまり優秀ではありません。
文字の変換がうまくいかなくてもどかしいこともしばしばあります。

どうやらこのあたりがですね、2でも引き継がれているというお話なのです。
どの程度なのかは実際に触ってみないとわかりませんけれど。

いずれにせよですね、他のゲームでも使える技なので参考になればと思いまする。

どんな内容かと言いますと。
PS3に自分の良く使う単語を登録して、すぐに発言できるようにしちゃおう!というものです。

しょぼーん

こんな感じですね。とてもわかりやすいです。
他にもいろんな使い方が考えられまして、あとは使う方の想像力しだい。

PS3のXMB→設定→本体設定→単語の登録/編集 
ここで好きなように設定なさってくださいませ。

すでにご存知の方もいらっしゃったかもしれませんね。
しかし、LBP2が発売するまでの間に単語を追加しておけばチャットもさらに楽しめちゃうかもしれませんよ。

では、またのー。

マイステージ

こんばんは!

前回までの記事をながめてみました。
記事の下の方に「今回のリビッツたんは かわいい? or すごくかわいい?」という選択肢がありますよね。
なんだか「すごくかわいい!」に票が投じられているような気がするんですけれど気のせいですかね。
それとも私が寝ぼけてボタンを押してしまったんでしょうか…。
(ちなみに「かわいい!」のボタンのいくつかは意識のあるときに自分で押しました)

もしかして、このブログを見たどなたかが腹いせに押してくださったんでしょうか?

いや、間違いないですね。
リビッツたんラヴな方が気持ちをおさえきれずに押してしまったんですね!
腹いせなんてとんでもない!失礼なことを言ってしまいすみません。
ありがとうございました。よかったらまた覗いてくださいませ。

さきほどLBP_goodlvlsさんのところにLBP1のステージを3つ追加しました。
このブログの右側でご確認いただければと思いまする。

将来的にはピックアップしたステージのうちのひとつをこちらで詳しく紹介するというパターンが多くなるんですかね。
しかし今回はですね、そんな予定を全く無視して自分のステージを紹介してしまおうかなと。

LBP2をやり始めたらきっとひたすらプレイし続けるでしょうから、ここを更新する回数が減ると思うんですよ。
それ以降はやっぱり2の内容について書くことが多くなるはずで、自分のことは今のうちに書いておいたほうがいいかなと。

というわけではい、ドーン!
http://lbp.me/u/tripleking/levels

うはー!
うははー!
あばばばばば。

いろいろと説明したいのはやまやまなんですけれど、もう全て過去のものなんですよね。
気になる方はプレイしていただければと思いまする。

LBP2でもステージを作って、ここで紹介できればいいなあ。
どんなアイデアが湧くんでしょうかね、自分でも予想できませぬ。
はやくこいこいLBP2。

では今回はここまで。またのー。

2011年2月3日木曜日

Good level searcher

こんばんは!

日本のLBP2公式サイトも更新されまして、随分にぎやかになってきました。
UKでしたかね、発売週の売り上げが1位だったそうです。

LBP2って「じわ売れソフト」だと思うんですけれど、それが1位とかどんだけ売れちゃうんでしょう。
たくさん売れるということはたくさんのアイデアが生まれていろんなステージがプレイできてお友達もたくさん増えちゃう!すごい!あばばば!

さて…日本ではどうなるんでしょうね。

自分としては爆発的に売れることはないだろうと。
でもじわじわ売れて売れて売れ続けて累積ではすごい数になる可能性はあると思っておりまする。

実際は…ううーん。良いものが売れるとは限らないとでも言いましょうか何といいましょうか。
とにかく、一人でも多くのみなさんにリビッツたんの可愛さが伝わるといいですね。

2011年2月2日水曜日

LBPにおける二次創作

こんばんは!
今回は初の「LBPを熱く語る」のコーナー。
いわば思いっきり投げっぱなしジャーマンスープレックスを放つコーナーです!

ふと思ったんですけどね、LBPのことばっかり書いてるブログって少ないですよね。
オンラインゲームというものは旬があって、その時期はたくさんブログも増えるし記事にする人も多いんです。

時間がたつにつれて記事は少なくなって、ブログは更新する間隔が長くなったり、そのうち放置されたりします。
これが普通なんでしょうけれど、ちょっと寂しくなるときもあります。

ブログなどでお友達と交流したり、攻略したり、自分なりの意見を述べてみたり。いいものです。
とっても長く遊べるLBPはですね、2の発売をきっかけにお友達がたくさん増えて、なかにはずっとブログなんか続けちゃうくらいのマニアなLBPプレイヤーさんが現れてほしいですね。
そんなことも私の楽しみのひとつであります。

このブログですか?
そりゃもう、当然のようにそのうち更新する間隔が長くなっていずれ放置という…あばばば。

2011年2月1日火曜日

リトルビッグテレビCM!

こんばんは!

今日から2月ですね。
ということは、リトルビッグプラネット2の発売まであと10日!
LBP2も、春も、すぐそこまできてますね!あばばばば。

さて、本日からLBP2のテレビCMが放映されておりまする。
その一部のお写真を。画面直撮りですが。


SCEのいくつかのゲームをリトルビッグプラネットで再現してみました!みたいな感じです。
私としては「なんでも作れるよ!」という意味ではうなずける部分があったんですけれど、リトルビッグプラネットに触れたことのないみなさんにはどう見えたかなあ?
リビッツたんのかわいさが伝わったかなあ?きっと大丈夫!

つくりホーダイ。あそびホーダイ。


好きなだけ遊んじゃうもんね!
できれば食べホーダイもつけてほしいい。

あっ、そういえば

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投稿はいくつかしましたが、まだコメントはありませんね。
大丈夫、寂しくなんかないよ!

ちょっとずつブログの外観も整えつつ、LBP2の発売を待つのでありました。